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但随着基于Intel处理器架构的服务器的CPU性能在以几何级的倍数提高,而硬盘驱动器的性能只提高少数的倍数,为了获得的性能,服务器需要大量的内存来临时保存CPU上需要读取的数据,这样大的数据访问量就导致单一内存芯片上每次访问时通常要提供4(32位)或8(64位)比特的数据,一次读取这么多数据,出现多位数据错误的可能性会大大地提高,而ECC又不能纠正双比特以上的错误,这样很可能造成比特数据的丢失,系统就很快崩溃了。IBM的Chipkill技术是利用内存的子系统来解决这一难题。内存子系统的设计原理是这样的,单一芯片,无论数据宽度是多少,只对于一个给定的ECC识别码,它的影响多为一比特。举例来说,如果使用4比特宽的DRAM,4比特中的每一位的奇偶性将分别组成不同的ECC识别码,这个ECC识别码是用单独一个数据位来保存的,也就是说保存在不同的内存空间地址。因此,即使整个内存芯片出了故障,每个ECC识别码也将多出现一比特坏数据,而这种情况可以通过ECC逻辑修复,从而内存子系统的容错性,服务器在出现故障时,有强大的自我恢复能力。采用这种技术的内存可以同时检查并修复4个错误数据位,服务器的性和稳定得到了更充分的保障。
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刀片服务器是市场上,的服务器。它们可以称为混合机架服务器,其中服务器被放置在刀片机箱内,形成刀片系统。刀片服务器的大优势在于,这些服务器是目前可用的小类型的服务器,适合节省空间。刀片系统也符合机架单位的IEEE标准,每个机架均以“U”为单位进行测量。这些刀片架还可以容纳其他电子设备,例如机架服务器。刀片机箱采用简化的模块化设计,以减少能源和空间消耗。这些服务器还包括一个热插拔系统,可以轻松地分别识别和处理每台服务器。由于其更高的处理能力和效率,刀片服务器经常用于网格计算中。
服务器处理的大都是相关系统的核心数据,其上存放和运行着关键的交易和重要的数据。这些交易和数据对于拥有者来说是一笔重要的资产,他们的性就敏感。服务器的性与系统的整体性密不可分,如:网络系统的、数据加密、密码体制等。服务器需要在其自身,包括软硬件,都应该从的角度上设计考虑,在借助于外界的设施保障下,更要本身的高性。服务器既是核心又是系统整体中的一个节点部分,就像网络系统需要进行管理维护一样,也需要对服务器进行有效的管理。这需要服务器的软硬件对标准的管理系统支持,尤其是其上的操作系统,也包括一些重要的系统部件。