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多核心技术需要系统和软件的支持。windows2000以后的系统提供了多核心的支持,而之前的winme和win98等则仅支持单核。现阶段大部分程序都只是不超过4核心的优化支持,超过4核后性能提升不明显。一般来说,线程数等于核心数。但Intel为了更充分的利用CPU资源,开发了超线程技术。HT超线程技术,也就是Hyper-Threading,是Intel早在2001年就提出的一种技术。尽管提高时钟频率和缓存容量可以改善CPU的性能,但是受到工艺和成本的限制,CPU无法无限的提升参数来提升性能,实际上在应用中基于很多原因,CPU的执行单元都没有被充分使用。
1U服务器、2U服务器、4U服务器服务器规定的尺寸是服务器的宽(48.26cm=19英寸)与高(4.445cm的倍数),厚度(高度))以4.445cm为基本单位。在机架式服务器尺寸当中,常见的就是1U服务器、2U服务器、4U服务器,这些服务器的尺寸是:1U=4.445厘米,2U=4.445*2=8.89厘米,4U=4.445*4=17.78厘米。在实际使用当中,1U或者2U服务器是经常使用的。因为服务商是根据服务器占用空间来计算费用的,所以采用1U服务器是节省空间的和价格的,但是1U服务器的扩展性不如2U服务器的好。1U的硬盘数多可以插4个,2U可以插8个,另外PCI的插槽数目也不同,1U多2个,2U的可以到6个。
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ECC通过数据位多一些位数,对数据进行校验,所以内存颗粒一般会多一颗。ECC可发现2bit错误,并纠正1bit错误,性更高。一般情况下服务器内存都具有ECC功能,只有较低端的服务器采用普通台内存时不具有此功能;服务器内存的其他典型技术:Chipkill技术Chipkill技术是IBM公司为了解决服务器内存中ECC技术的不足而开发的,是一种新的ECC内存保护标准。我们知道ECC内存只能同时检测和纠正单一比特错误,但如果同时检测出两个以上比特的数据有错误,则无能为力。ECC技术之所以在服务器内存中广泛采用,一则是因为在这以前其它新的内存技术还不成熟,再则在服务器中系统速度还是很高,在这种频率上一般来说同时出现多比特错误的现象很少发生,因为这样才使得ECC技术得到了充分地和应用,使得ECC内存技术成为几乎服务器上的内存标准。