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读写效率高:传统硬盘在进行随机读写时需要把磁头不断地移来移去,导致效率低下。现在快的机械硬盘的磁头平均移动时间是5ms,也就是说1秒钟内磁头多移动200次,即多处理200个随机读写请求。而SSD没有磁头,省去了机械操作的时间,只需计算数据存放在哪块Flash芯片的哪个位置,然后再对该位置进行读写即可。目前,典型的SSD硬盘每秒多可进行16000次随机读写,是传统硬盘的80倍。部件级:众所周知,磁盘表面涂有磁性介质,其在显微镜下呈现出来的便是一个个磁颗粒。微小的磁颗粒性可以被磁头的改变,并且在改变之后可以稳定的保持,系统通过磁通量以及磁阻的变化来分辨二进制中的0或者1。也正是因为的操作均是在微观情况下进行,所以如果硬盘在高速运行的同时受到外力的震荡,将会有可能因为磁头拍击磁盘表面而造成不可挽回的数据损失。此外,硬盘驱动器磁头的飞行悬浮高度低、速度快,一旦有小的尘埃进入硬盘密封腔内,或者一旦磁头与盘体发生碰撞,就可能造成数据丢失,形成坏块,甚至造成磁头和盘体的损坏。而SSD硬盘是采用固态芯片作为存储介质,其工作抗震能力达到15G(10~1000HZ)是传统硬盘的15倍,抗冲击能力达到1500G(0.5ms)是传统硬盘的27倍。地提升了SSD盘的稳定性。如图:SSD盘与传统硬盘防震、抗冲击比较。
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服务器英文名称为Server。服务器按处理器架构分类X86架构服务器RISC架构服务器EPIC架构服务器(IA-64)X86架构服务器IA-32、x86-32、x86-64都属于x86,即英特尔的32位x86架构,x86-64是AMD在其的Athlon64处理器系列中采用的新架构,但这一处理器基础架构还是IA-32(因英特尔的x86架构并未申请专利保护,所以大多数处理器厂商为了保持与Intel的主流处理器兼容,都采用这一x86架构),只是在此架构基础作了一些扩展,以支持64位程序的应用,进一步提高处理器的运算性能。
比如,要系统(硬件和操作系统)在99.98%的时间内够正常运作(包括维修时间),则故障停机时间六个月不得超过0.5个小时。服务器需7×24小时连续运行,因而要求其具有很高的性。系统整机平均无故障时间(MTBF)不低于80000小时。服务器如出现CPU损坏或其它机械故障,在20分钟内由备用的CPU和机器自动代替工作,无须人员操作,数据完整。所选购的服务器具有优秀的可扩展性原则。因为服务器是系统处理的核心,要求具有大数据吞吐速率,包括:I/O速率和网络通讯速率,而且服务器需要能够处理一定时期的业务发展所带来的数据量,需要服务器能够在相应时间对其自身根据业务发展的需要进行相应的升级,如:CPU型号升级、内存扩大、硬盘扩大、更换网卡、增加终端数目、挂接磁盘阵列或与其他服务器组成对集中数据的并发访问的集群系统等。这都需要所选购的服务器在整体上具有一个良好的可扩充余地。一般数据库和计费应用服务器在大型计费系统的设计中就会采用集群方式来增加性,其中挂接的磁盘存储系统,根据数据量和投资考虑,可以采用DAS、NAS或SAN等实现技术。