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塔式服务器是基本的服务器类型,通常被误认为台式计算机的传统CPU。在外部,塔式服务器的外观和感觉类似于传统的塔式PC。这些服务器旨在提供基本的性能水平,因此即使在价格方面也处于较低端。但是,当前有许多塔式服务器,它们成本很高,并且可以处理大量和多项任务。塔式服务器会占用大量要安装和使用的物理空间。由于它们体积大(大多数情况下),因此对其进行物理管理变得困难。而且,由于尺寸的原因,很难将它们堆叠在一起或将它们从一个地方重新布置到另一个地方。
物理上用一个处理器处理多个线程多线程的分配采用根据计数器的空闲状态进行线程处理的SMT(simultaneousmulti-threading)方式。HT技术早出现在2002年的Pentium4上,它是利用的硬件指令,把两个逻辑内核模拟成两个物理芯片,让单个处理器使用线程级并行计算,进而兼容多线程操作系统和软件,减少了CPU的闲置时间,提高CPU的运行效率。但是,由于这个设计太过超前,奔腾4并没有借助HT大放光彩,在之后的酷睿架构中,Intel也再没有使用这个技术。然而,基于Nehalem架构的Corei7再次引入超线程技术,使四核的Corei7可同时处理八个线程操作,大幅增强其多线程性能。
读写效率高:传统硬盘在进行随机读写时需要把磁头不断地移来移去,导致效率低下。现在快的机械硬盘的磁头平均移动时间是5ms,也就是说1秒钟内磁头多移动200次,即多处理200个随机读写请求。而SSD没有磁头,省去了机械操作的时间,只需计算数据存放在哪块Flash芯片的哪个位置,然后再对该位置进行读写即可。目前,典型的SSD硬盘每秒多可进行16000次随机读写,是传统硬盘的80倍。部件级:众所周知,磁盘表面涂有磁性介质,其在显微镜下呈现出来的便是一个个磁颗粒。微小的磁颗粒性可以被磁头的改变,并且在改变之后可以稳定的保持,系统通过磁通量以及磁阻的变化来分辨二进制中的0或者1。也正是因为的操作均是在微观情况下进行,所以如果硬盘在高速运行的同时受到外力的震荡,将会有可能因为磁头拍击磁盘表面而造成不可挽回的数据损失。此外,硬盘驱动器磁头的飞行悬浮高度低、速度快,一旦有小的尘埃进入硬盘密封腔内,或者一旦磁头与盘体发生碰撞,就可能造成数据丢失,形成坏块,甚至造成磁头和盘体的损坏。而SSD硬盘是采用固态芯片作为存储介质,其工作抗震能力达到15G(10~1000HZ)是传统硬盘的15倍,抗冲击能力达到1500G(0.5ms)是传统硬盘的27倍。地提升了SSD盘的稳定性。如图:SSD盘与传统硬盘防震、抗冲击比较。