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物理上用一个处理器处理多个线程多线程的分配采用根据计数器的空闲状态进行线程处理的SMT(simultaneousmulti-threading)方式。HT技术早出现在2002年的Pentium4上,它是利用的硬件指令,把两个逻辑内核模拟成两个物理芯片,让单个处理器使用线程级并行计算,进而兼容多线程操作系统和软件,减少了CPU的闲置时间,提高CPU的运行效率。但是,由于这个设计太过超前,奔腾4并没有借助HT大放光彩,在之后的酷睿架构中,Intel也再没有使用这个技术。然而,基于Nehalem架构的Corei7再次引入超线程技术,使四核的Corei7可同时处理八个线程操作,大幅增强其多线程性能。
服务器按功能应用分类域控制服务器(DomainServer)文件服务器(FileServer)打印服务器(PrintServer)数据库服务器(DatabaseServer)邮件服务器(E-mailServer)Web服务器(WebServer)多媒体服务器(MultimediaServer)通讯服务器(CommunicationServer)终端服务器(TerminalServer)基础架构服务器(InfrastructureServer)虚拟化服务器(VirtualizationServer)目前的技术来说,这些功能划分为逻辑形态。从可以把多个功能把多个功能部署在一台服务器上面。从物理形态上来说,可以是一台服务器完成多个功能。服务器按外观分类服务器或者租用机柜的时候,有时会听到1U、2U、4U或者42U等类似这样子的名词。而这些名词又代表什么意思呢?
现在的HT技术很成熟,超线程技术带来的效率提升可达30%之多。不过对于一般的程序来说,超线程带来的提升或许很小,尤其是超过了四线程之后。Tick-TockTick-Tock是Intel公司发展微处理器芯片设计制造业务的一种发展战略模式,在2007年正式提出。“Tick-Tock”的名称源于时钟秒针行走时所发出的声响。Intel指,每一次“Tick”代表着一代微架构的处理器芯片制程的更新,意在处理器性能几近相同的情况下,缩小芯片面积、减小能耗和发热量;而每一次“Tock”代表着在上一次“Tick”的芯片制程的基础上,更新微处理器架构,提升性能。一般一次“Tick-Tock”的周期为两年,“Tick”占一年,“Tock”占一年。Intel指出,每一次处理器微架构的更新和每一次芯片制程的更新,它们的时机应该错开,使他们的微处理器芯片设计制造业务更地发展。
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