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ECC通过数据位多一些位数,对数据进行校验,所以内存颗粒一般会多一颗。ECC可发现2bit错误,并纠正1bit错误,性更高。一般情况下服务器内存都具有ECC功能,只有较低端的服务器采用普通台内存时不具有此功能;服务器内存的其他典型技术:Chipkill技术Chipkill技术是IBM公司为了解决服务器内存中ECC技术的不足而开发的,是一种新的ECC内存保护标准。我们知道ECC内存只能同时检测和纠正单一比特错误,但如果同时检测出两个以上比特的数据有错误,则无能为力。ECC技术之所以在服务器内存中广泛采用,一则是因为在这以前其它新的内存技术还不成熟,再则在服务器中系统速度还是很高,在这种频率上一般来说同时出现多比特错误的现象很少发生,因为这样才使得ECC技术得到了充分地和应用,使得ECC内存技术成为几乎服务器上的内存标准。
服务器英文名称为Server。服务器按处理器架构分类X86架构服务器RISC架构服务器EPIC架构服务器(IA-64)X86架构服务器IA-32、x86-32、x86-64都属于x86,即英特尔的32位x86架构,x86-64是AMD在其的Athlon64处理器系列中采用的新架构,但这一处理器基础架构还是IA-32(因英特尔的x86架构并未申请专利保护,所以大多数处理器厂商为了保持与Intel的主流处理器兼容,都采用这一x86架构),只是在此架构基础作了一些扩展,以支持64位程序的应用,进一步提高处理器的运算性能。
FSB是将CPU连接到北桥芯片的总线,也是CPU和外界交换数据的主要通道,因此前端总线的数输能力对整机性能影响很大,数输大带宽取决于同时传输数据的宽度和传输频率,即数据带宽=总线频率×数据位宽÷8。以前的CPU曾采用过其他总线,如HyperTransport(AMD)总线、QPI(INTEL)总线。缓存(Cache)CPU缓存(CacheMemory)是位于CPU与内存之间的临时存储器,缓存大小也是CPU的重要之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响大,CPU内缓存的运行频率高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。目前的CPU拥有一级、二级和三级缓存(L1L2L3Cache),部分处理器还拥有四级缓存,主要看的是一级和二级缓存大小。注意,Intel和AMD的CPU定义的缓存并不相同,不能直接比较,同品牌不同针脚的CPU一般也不能直接比较缓存来区分性能高低。
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