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一级缓存(L1Cache)位于CPU内核的旁边,是与CPU结合为紧密的CPU缓存,也是历史上早出现的CPU缓存。由于一级缓存的技术难度和制造成本高,提高容量所带来的技术难度增加和成本增加大,所带来的性能提升却不明显,性价比很低,而且现有的一级缓存的命中率已经很高,所以一级缓存是缓存中容量小的,比二级缓存要小得多。一般来说,一级缓存可以分为一级数据缓存(DataCache,D-Cache)和一级指令缓存(InstructionCache,I-Cache)。二者分别用来存放数据以及对执行这些数据的指令进行即时解码。大多数CPU的一级数据缓存和一级指令缓存具有相同的容量,例如AMD的AthlonXP就具有64KB的一级数据缓存和64KB的一级指令缓存,其一级缓存就以64KB64KB来表示,其余的CPU的一级缓存表示方法以此类推。
服务器英文名称为Server。服务器按处理器架构分类X86架构服务器RISC架构服务器EPIC架构服务器(IA-64)X86架构服务器IA-32、x86-32、x86-64都属于x86,即英特尔的32位x86架构,x86-64是AMD在其的Athlon64处理器系列中采用的新架构,但这一处理器基础架构还是IA-32(因英特尔的x86架构并未申请专利保护,所以大多数处理器厂商为了保持与Intel的主流处理器兼容,都采用这一x86架构),只是在此架构基础作了一些扩展,以支持64位程序的应用,进一步提高处理器的运算性能。
“X86”是Intel和其他几家公司处理器所支持的一组机器指令集,它大致确定了芯片的使用规范。从8086到80186、80286、80386、80486,再到后来的奔腾系列以及现在的多核技术,都是使用一脉相承的x86指令集,既不断扩展又向后兼容。三十年前,英特尔发布了款16位微处理器—8086,当时的广告语是:“开启了一个时代”。而当8086的光环退去之后,其支撑架构—我们后来所熟知的x86也成为了成功的业界技术标准之一。
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